|
Game Day

Organizar el D Day fue muy sencillo, Virgilio Girón nos recordó las fechas limites, aplicamos para el evento y nos aceptaron en tiempo y forma.
Ian de D&D nos apoyo con un excelente seguimiento de los preparativos previos al evento esperado por todos el lanzamiento de 4ta edición.
Como todo lanzamiento existían miles de preguntas, las aventuras nos llegaron con buena anticipación así que nos dio tiempo de prepararla, leerla, comprenderla, playtestarla (de hecho creo que fueron 3 playtesteos, previos) y descubrimos las insuficiencias en la información concerniente al sistema en si mismo.
Como sea nos pusimos de acuerdo llegamos a un concilio y determinamos las políticas a seguir en los “rulings” difíciles, vimos las posibles formas de desarticular la aventura y platicamos sobre como rolar cada encuentro y/o personaje, en fin, lo que siempre hacemos cada que tenemos que preparar un evento de rol.
Cave mencionar que este evento se vio completamente de lujo ya que los jugadores se llevaron a casa una figura de su personaje, un dado d20, y su hoja de 4ta edición completamente gratis. También el DM pudo gozar de tener una buena retribución a su esfuerzo al recibir como pago de RPGA un set de dados (mortales y cargados a favor del DM) negros, su set de monstruitos de la aventura así como el mapa, y la aventura en si.
(Y por que el DM se llevo tanto? En un futuro artículo hablare más de esto)
Toda la GPF estaba emocionada. Nos pusimos las camisas y partimos al evento. Como ya es costumbre en los eventos GPF iniciamos con escuela y explicación didáctica de cada personaje sus opciones y habilidades así como un breve resumen del sistema de 4ta edición (si si ya se que el healing surge no es cada que se te antoje, oficialmente solo se activa con second winds, pero en ese momento no lo sabíamos) en la mejor interpretación que hicimos de las 2 paginas que nos mandaron como resumen del sistema.
Después subimos a organizar mesas y empezar la destajadera.
Tras algunas horas los mejores jugadores fueron seleccionados/ votados en cada mesa y avanzaron a la segunda ronda en la aventura “Contra el dragón blanco” y las mesas alternas de la GPF. En esta ocasión me toco dejar el papel de coordinador para pasar al tan gustado papel de DM. Como el juego se llama “dungeons and dragons” ya se han de imaginar que tan poderosos están los dragones y oh! valla que si lo están. En este caso pese a los esfuerzos de un equipo de 6 jugadores el dragón blanco salió victorioso llevándose el honor de la victoria entre rugidos, hielo y sangre.
En resumen el sistema suena bueno, hay que esperar que lo depuren mas, pero ya esta aquí y es tiempo de conocerlo, abrirnos a encontrarlo y juntar nuestras mesas de juego.
Saludos
DM Cristo
July 3, 2008
4ª Edición

bpeople
“Yo creo que la verdad es perfecta para las matemáticas, la química, la filosofía, pero no para la vida. En la vida, la ilusión, la imaginación, el deseo, la esperanza cuentan más”.
Ernesto Sábato
Siendo el “gran día” de DnD no era de extañar que ya habían jugadores esperando por más de media hora antes de que fuera la hora oficial de la apertura de la tienda. Mientras organizábamos el lugar tuvimos la oportunidad de platicar con algunos compañeros roleros. De verdad se sentía la expectativa por participar en ésta nueva edición.
Teniendo un equipo completo de 5 jugadores nos enfrentamos a un primer reto: el acertijo. A pesar de que los personajes estuvieron a un pelito de resolverlo, fueron los hobgoblins quienes sorprendieron los héroes saliendo por la “puerta secreta”. Después de este incidente y logrando una mezcla entre inteligencia y valentía, los jugadores fueron superando los retos de esta aventura. Como en todas las buenas historias, a veces los retos son más grandes que los aventureros y éste fue el caso: los dioses estaban apoyando el lado obscuro. Cada vez que un aventurero trataba de dar el mejor de sus golpes, fallaba. Y a la inversa, los enemigos estuvieron haciendo una carnicería en cada turno. Muy notorio fue que después de varios turnos se escuchó a un aventurero decír emocionadamente “¡¡¡¡eeeeeeeeeee!!! ¡¡¡ya matamos a UNA calaverita!!!”. La magia que animaba a los enemigos finalmente se extingue, y los personajes un tanto dañados, pudieron regresar al pueblo con su empresa concluida.
En cuanto al sistema, las nuevas reglas paracieran ser mucho más balanceadas, permitiendo mayor estrategia y una participación de todos en cada encuentro. De verdad esto me parece muy satisfactorio, ya que antes habían algunas clases que no podían desarrollarse plenamente en una batalla.
Ésta es la punta del iceberg, pues hay mucho más material en los libros oficiales y será muy emocionante estar participando en estas nuevas aventuras.
July 1, 2008
A la 1… a las 2… a la 4ta!
Valientes aventureros enfrentando el nuevo mundo. Narradores con una misión. Espada y Hechicería, Valor y Fe. Los datos ruedan y las miniaturas -dispuestas a darlo todo en el campo de batalla- enfrentan las consecuencias…

¡Es el D day, señoras y señores! O mejor dicho “fue”. En pasadas semanas, un domingo diferente a los demás, se vivió el evento que nos enfrentaría a la nueva versión de D&D -la 4ta ya-, siendo motivo de gran expectación entre los que somos adeptos a los juegos de rol. El evento se realizó en “Dracco Arena” y contamos con la presencia de jugadores muchas de las distintas mesas existentes en Xalapa, lo cual fue muy agradable… La comunidad rolera se hizó presente.
La aventura, aunque en apariencia sencilla, terminó representando un buen reto. Las acciones de los personajes les hicieron enfrentarse a la sombra, más adelante a los arqueros y la trampa de fuego -a como le dolió al enano-, y en la batalla final a las calaveritas, una estatud y el mago, poniendolos en graves aprietos pero resolviendolo al final rescatando a los inocentes… Mientras el enano y el clerigo retenian a las calaveritas y la estatua a capa y espada (hacha en este caso), las maguitas hacían “focus fire” al mago y el ladrón le daba el golpe de gracia acabando con el problema de raíz tras un muy buen rato de pelea…
¡Dados y cabezas rodaron por el mapa cubriendo de sangre el escenario!… En general el nuevo sistema implementado en 4ta edición de D&D me pareció positivamente interesante, aunque me hubiera gustado tener mas información de la que nos fue mandada acerca de las reglas. Seguiremos de cerca esta nueva edición para poder experimentar todo lo que nos ofrece.
La experiencia del evento es algo que, creo yo, a todos nos gustaría repetir muy pronto.
Saludos!
June 30, 2008
yahuuu
que bueno que ya todos podemos usar este medio saludos y espero que escribamos mucho
Cristo
June 28, 2008
El D day bajo la espada de B.M.Crom

El día parecía perfecto, el sol se asomaba temprano y unas nubes a lo lejos presagiaban una tormenta que al igual que dagas caería sobre los aventureros que acudieron al evento con la mejor de las ilusiones y disposiciones.
Todo estaba listo y puesto para el inicio de la aventura, los valientes que decidieron tomar las espadas y los arcos apretaban ansiosamente el dado que se les había obsequiado poniendo sus esperanzas en el dulce 20 que todos anhelan.
La aventura me pareció divertida, con grandes posibilidades de poder “sazonar” con rol, personalidades y una labor de equipo lo que podría ser una gran experiencia.
Los jugadores se enfrentaron de forma inteligente a los retos, el acertijo, los arqueros y las trampas de fuego…hasta que llegaron a la entrada del templo donde estaban los niños. Al enfrentarse al símbolo de la puerta los nervios los trasnstornaron y decidirron seguir adelante (ignorando los llantos de las víctimas) lo que los orilló a pelear contra el mago, sus calaveras y las estatuas.
Después de varias acciones heróicas, de múltiples rezos y mucha sangre y hechizos derramados; derrotaron al mago y salvaron a los pequeños. Eso si se tuvieron que limpiar los pedazos de piedras de la caverna de sus ropas. Uno de ellos cayó y fué sacado inconciente del lugar…sin embargo saborearon la victoria en sus bocas.
Jugar 4° edición para mí fue una gran sorpresa y gusto, yo he jugado y narrado (hace mucho en Forgotten Realms) D&D desde hace algunos años y he vivido 2°, 3 y 3.5 por lo que 4° es para mi una gran oportunidad de aprender y el sistema me gustó y pareció muy dinámico y activo listo para conjugarse con otros tipos de juegos. Así que como dicen por aquí…¡yo si le atoro!
June 27, 2008
|